CINEMA 4D - forum Strona Główna
forum.c4d-pl.org
Forum użytkowników pakietu Maxon Cinema 4D


Poprzedni temat «» Następny temat
Nowości w R17 :)
Autor Wiadomość
medwed 
http://klucznik.net/


Dołączył: 28 Lut 2007
Posty: 1375
Skąd: TOKIO
Wysłany: 2015-08-04, 13:40   Nowości w R17 :)

http://www.maxon.net/products/new-in-cinema-4d-r17

http://www.cineversity.com/learn/R17



All New Features of CINEMA 4D Release 17
Rendering

New Variation Shader
New Display Color Shader
Filter Shader: New Checkbox to switch color grading on/off
New Formula Shader
New Lens Distortion Shader
New Lens Distortion render effects
New Take System
New Token System
Global Material Override
Team Render Improvements
Watermark Post-Effect now support Takes

Modeling

New Spline Sketch Tool
New Spline Pen Tool
New Spline Arc Tool
New Spline Smooth Tool
New Spline Boolean Commands: Substract, Union, And, Or, Intersect
Spline Mask supports new boolean modes
Spline Mask now supports more than two splines
New behavior of the ESC key
New Trackball navigation mode
Mesh Check Enhancements
Poly Pen Enhancements

Animation

New Euler Filter
New Autotangent modes
Weighted Tangents
Fixed Slope Autotangent mode
Remove Overshoot Flag
Auto Weighting Flag
Timeline Enhancements
New Preferences
Link Key/Fcurve Selection
OM Single object linking
OM Single object linking but displays the tags
FCurve ListView
FCurve Non-hierarchical listview
Changes:
Tab instead of space bar to switch between Dopesheet/Fcurve
Improved shift behavior
Space bar now plays but only when Timeline is active
The interactive update now also work in Dopesheet mode
General speedup
Now there are 2 Timeline commands (to open Dopesheet or FCurve)
Zoom to cursor
Extended marker to range markers and added color
Show tangents of selected curves
User Data groups are now also displayed in the Timeline
When the preference „Track Color“ is set to Track Color, the tracks names are also colored in the list views
HPB should now has the correct color order.
There is a new deselect command so that CTRL-Shift A can deselect everything
The Timeline now remembers the last active area (Object area or main area) and then selects/deselect all accordingly
New „Lock Ratio“ command for locked zooming in FCurve Mode - shift toggles between locked/not locked ratio
Powerslider Enhancements
CTRL-Shift to create markers
There are new commands in the context menu of the Powerslider
Double click in the lower area of the Powerslider extends the range to the document range
Extended markers also displayed in the Powerslider
Optimized default behaviours

Sculpting

Erase Brush: New „Erase Masked“ button
New „Sculpt To PoseMorph“ command
Grab Brush: New Surface Distance Option
Stencil Tile Preview
Flatten Brush: NewFixed Plane Option „Custom Plane“
Radial Symmetry supports a custom center point
Sculpt Brushes now Support Guide Snapping
Backface Sculpting Option
Edge Detect Option
Mask Brush Improvement
Symmetry Dialog: New „Find nearest point“ option

Python

BrushDabData
SculptBrushParams
SculptObject

C++

lib_sculptbrush.h
SculptMouseData
Spline Brush SDK Example
Other Additions
lib_sculpt.h

Motion Tracker

New Graph View with Top-Down and Graph mode
Lens Distortion Tool for Camera Calibrator and Motion Tracker

Exchanges

New OBJ Import/Export with support for materials
New Sketchup Import
FBX now supports Takes
AE now supports Takes

Pipeline

Integration of the Houdini Engine

Workflow & Interface

New Color Chooser
Bitmap Shader has a new function to locate the file in Finder/Explorer
"Locate Image..." now works correctly for presets
Naming tool now also works with Tags, Materials, Layers and Takes
Enhanced Camera HUD
Rendersettings HUD
Attributes Manager: New Layer mode
Material Editor: Presets for refraction
The last selected objects gets a different highlight color in the Object Manager
The Texture Manager now can remove links to Textures (e.g. Textures in deactivated channels)
The PictureViewer now also displays the frame number of the rendered frame.
The rendertime display moved to a more prominent place in the PictureViewer
The cursor keys can now be used to navigate the Texture Manager

Other

Metaball Enhancements: New „Line“ and „Triangle“ types, „Accurate Normals“ method
Threaded redraw of texture custom user interface
Automatic network proxy detection
Viewport Dither
New command line parameter to render Takes
Merge now supports Takes
New Override Node for XPresso
New OpenGL base system Context, OpenGL 3.2 required
Image loaders are now interuptable. This allows early exit for threaded user interface updates.
_________________
http://www.paranormalium.pl/radio-odtwarzacz.php
  
 
 
 
makak_ 


Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 858
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-08-04, 14:27   

Przyznam, że liczyłem na więcej. Przynajmniej przy tym co robię, R17 niczego nie wnosi. Szkoda.
_________________
...
 
 
 
medwed 
http://klucznik.net/


Dołączył: 28 Lut 2007
Posty: 1375
Skąd: TOKIO
Wysłany: 2015-08-04, 14:30   

Mi się marzył choć by PBR Smart Materials jak w 3d-coat :(

_________________
http://www.paranormalium.pl/radio-odtwarzacz.php
  
 
 
 
makak_ 


Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 858
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-08-04, 15:02   

No ja właśnie powoli się 3D-Coata uczę. Ale oczywiście jako wsparcie C4D a nie jej zamianę ;)
_________________
...
 
 
 
medwed 
http://klucznik.net/


Dołączył: 28 Lut 2007
Posty: 1375
Skąd: TOKIO
Wysłany: 2015-08-04, 16:39   

makak_ napisał/a:
No ja właśnie powoli się 3D-Coata uczę. Ale oczywiście jako wsparcie C4D a nie jej zamianę ;)
Fajny soft i cena :)
_________________
http://www.paranormalium.pl/radio-odtwarzacz.php
 
 
 
makak_ 


Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 858
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-08-04, 18:48   

Wracając do tematu, to szkoda że sketchup importer jest tylko dla visualize i studio. Bez sensu ograniczenie.
_________________
...
 
 
 
medwed 
http://klucznik.net/


Dołączył: 28 Lut 2007
Posty: 1375
Skąd: TOKIO
Wysłany: 2015-08-11, 01:05   

Cinema 4D R17 Streaming Live @ Siggraph
Aug 11-13: Top artists share techniques and show R17
http://www.c4dlive.com/
_________________
http://www.paranormalium.pl/radio-odtwarzacz.php
 
 
 
makak_ 


Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 858
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-08-11, 08:30   

Dzięki za info :)

BTW. Ponarzekałem na R17 ale w firmie MSA już wykupione na kolejną wersję. Jednak Take system to fajna sprawa i przyda mi się w codziennej pracy.
_________________
...
 
 
 
eismann 


Dołączył: 11 Sty 2009
Posty: 185
Skąd: my się znamy?
Wysłany: 2015-08-16, 22:51   

Też mam MSA akurat teraz to załapię się na R17 i poprawiony próbnik kolorów cieszy, choć super byłoby gdyby podpiąć pod niego NCS. Take system, spline modeling. Tego poużywam :)
Akurat co do ograniczeń importu plików to w ogóle dziwne działanie :/
Szkoda też, że porzucili poprzedni model sprzedaży z modułami do wyboru.
_________________
włodarski galerie architektura wnętrz
  
 
 
makak_ 


Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 858
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-08-17, 07:54   

eismann napisał/a:

Akurat co do ograniczeń importu plików to w ogóle dziwne działanie :/


Strzelam, że to dlatego, aby użytkownicy wersji wyższych nie płakali. Widziałem płacz na CGTalku, za co oni płacą skoro główne rzeczy są dostępne dla wersji prime (Take system, kolory, nowe narzędzia do splinów).
_________________
...
 
 
 
eismann 


Dołączył: 11 Sty 2009
Posty: 185
Skąd: my się znamy?
Wysłany: 2015-08-17, 11:07   

Jeden płacze, inny się cieszy :) Sam mam właśnie prime i zacieram ręce. Bo w moim przypadku MSA to koszt ponad 600PLN. Nie jest to wygórowana cena za to co dostanę z aktualizacją. Mając wersję studio pewnie też byłbym zawiedziony.
Przy takich kosztach jednak na pewno rozważę zakup MSA na kolejny rok, bo przed kwietniem 2016 raczej R18 nie wyjdzie :)
Tymczasem najbardziej doskwiera mi brak mographa i to że wiele operacji muszę wykonywać przy pomocy chociażby duplicate.
_________________
włodarski galerie architektura wnętrz
 
 
makak_ 


Dołączył: 16 Kwi 2006
Posty: 858
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-08-17, 19:14   

Witaj w klubie, mam to samo. Też przydałby mi się cloner, Ale różnica cenowa pomiędzy Prime a studio jest spora. Inna sprawa, że gdybym chociaż korzystał z tych wszystkich dobrodziejstw tej wersji, to pewnie bym się nie zastanawiał, ale robię bardzo proste rzeczy, więc nie bardzo mam potrzebę. No może, poza tym nieszczęsnym clonerem, bardzo by mi się przydał do ustawiania produktów na displayach.
_________________
...
 
 
 
zimna 

Wiek: 107
Dołączył: 21 Kwi 2008
Posty: 695
Skąd: znowu SOPOT
Wysłany: 2015-08-17, 21:03   

Co do tego clonera-moze pamietacie plugin Lumen-on jest teraz darmowy.Lumen object ma bardzo podobną funkcjonalność co cloner.Moze Wam przypasuje,uzywałem tego intensywnie zanim nastał Mograph.
_________________
Подался в вольные художники
 
 
eismann 


Dołączył: 11 Sty 2009
Posty: 185
Skąd: my się znamy?
Wysłany: 2015-08-17, 21:41   

Dzięki zimna za tego Lumena. W wersji 2 jest teraz, od R12 działa. Do wnętrz gdzie płytki potrzebne są często super plugin.

makak_ w tej cenie można sporo fajnych pluginów kupić, kilka abonamentów na programy typu Marvelous Designer do materiałów mieć i jeszcze na fajne płatne modele zostanie, nie wspominając o silniku do rendowania :)
No i MSA jest tanie :)
Zresztą z tego powodu wybrałem C4D jako program do wizualizacji. Max kosztował 20K, a C4D razem z Vray-em za 7K dostałem.
_________________
włodarski galerie architektura wnętrz
 
 
medwed 
http://klucznik.net/


Dołączył: 28 Lut 2007
Posty: 1375
Skąd: TOKIO
Wysłany: 2015-08-24, 16:01   

Demo Download CINEMA 4D R17 http://www.maxon.net/en/p...nload-form.html
_________________
http://www.paranormalium.pl/radio-odtwarzacz.php
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group