Cinema 4d - forum Strona Główna
forum.c4d-pl.org
Forum użytkowników pakietu Maxon Cinema 4D


Poprzedni temat «» Następny temat
Ultimate Race
Autor Wiadomość
r00ts- 
Mistrzu



Dołączył: 04 Maj 2009
Posty: 400
Skąd: kraków / sandomierz
Wysłany: 2010-03-04, 20:23   Ultimate Race

Witam
Mam do zrobienia projekt na zaliczenie, mam czas do konca czerwca.
Postanowilem zrobic animacje wyscigu - czas trwania animacji ok 1min.
Ultimate Race - wyscigi samochodow ciut lepszych od tych, ktore mozna spotkac na polskich drogach badz tez znacznie ulepszonych. Wyscig bedzie odbywac sie po czesci na torze wyscigowym oraz w miescie.
Tor stworze od podstaw, natomiast nie dalbym rady stworzyc w miare sensownego rozmiarem fragmentu miasta wiec wykorzystam dostepne powszechnie modele :)
Na chwile obecna posiadam DB9 oraz tor w pierwszej fazie budowania.




DB 9 zostal juz po czesci przemalowany na bardziej wyscigowy wyglad
_________________
Sprzet:
CPU: C2D Q6600
MB: Asus P5Q
RAM: OCZ SLI 800mhz 4GB DDR2
GC: Gigabyte ATI/AMD Radeon HD4850 512DDR3/256 bit
  
 
 
r00ts- 
Mistrzu



Dołączył: 04 Maj 2009
Posty: 400
Skąd: kraków / sandomierz
Wysłany: 2010-03-04, 22:03   

_________________
Sprzet:
CPU: C2D Q6600
MB: Asus P5Q
RAM: OCZ SLI 800mhz 4GB DDR2
GC: Gigabyte ATI/AMD Radeon HD4850 512DDR3/256 bit
 
 
los 
Mistrzu


Wiek: 15
Dołączył: 01 Mar 2008
Posty: 354
Skąd: Przysietnica
Wysłany: 2010-03-04, 22:04   

Jako tako nie powiedzialbym ze wyglada jak wyscigowy. Wyglada jak auta ktore reklamuja rozne rzeczy. Za czzarna tekstura u dolu. Psuje wyglad calosci. Narazie do niczego wiecej sie nie moge przyczepic :) Bo narazie jest spoko :)
 
 
 
Jincheng 
Coś wymodelował


Dołączył: 28 Lut 2010
Posty: 26
Skąd: szamotuły
Wysłany: 2010-03-04, 22:06   

furka spoko :) bardzo mi się podoba :o nie bardziej pasowałyby te felgi? http://www.gumis.info.pl/zdjecia/Felga_BBS_l.jpg

pozdro :)
 
 
LoVeMeR 
Moderator



Dołączył: 02 Sty 2005
Posty: 590
Skąd: Rzeszów
Wysłany: 2010-03-04, 22:15   

git samochod. ale polecam zmienic teksture na drzwiach bo wyglada troche jakbys sie zaczynal uczyc malowac w BP :wink: Zobaczysz, ze od razu skoczy poziom pracy. Popatrz na samochody z NFS chociazby.
_________________
nr gg: 625385
 
 
 
r00ts- 
Mistrzu



Dołączył: 04 Maj 2009
Posty: 400
Skąd: kraków / sandomierz
Wysłany: 2010-03-04, 22:38   

Narazie jest to koncept.
DB9 nie chce przerabiac bo w sumie chyba nikt tego samochodu nie tuninguje. Nie chce robic burackiego tjuningu. Wole zeby samochody wygladaly jak w GRID a nie jak w NFS ;)
Troche reklam nie za duzo nie za malo. Numerek wyscigowy. Moze przy innych autkach zrobie spoilery itd.
_________________
Sprzet:
CPU: C2D Q6600
MB: Asus P5Q
RAM: OCZ SLI 800mhz 4GB DDR2
GC: Gigabyte ATI/AMD Radeon HD4850 512DDR3/256 bit
 
 
Busiu 
Nagroda w Bitwie 1 miejsce
marcinbe


Wiek: 24
Dołączył: 02 Mar 2005
Posty: 1229
Skąd: Podgrodzie
Wysłany: 2010-03-04, 23:02   

Wszystko fajnie się zapowiada ale ja zacznę od końca... czym to myślisz renderować: AR czy vray ? Rozdzielczość podejrzewam w HD, ale 1 min jeszcze jest do policzenia w jakieś 3 tyg :) znośnie.
_________________
http://marcinbe.deviantart.com
http://vimeo.com/user2410526/videos
 
 
 
r00ts- 
Mistrzu



Dołączył: 04 Maj 2009
Posty: 400
Skąd: kraków / sandomierz
Wysłany: 2010-03-04, 23:12   

Czesc zrobie w AR przy scenach gdzie realizm bedzie zamazany ;)
Mam wyrenderowana 5 sekundowa animacje jak trawa sie porusza na wietrze przy torze i jak przejezdza samochod to zamiata liscie. To wlasnie zrobilem w AR wiec musze jeszcze troche obrobic w AE.
Reszte mysle zrobic za pomoca Vray. Troche bede oszukiwac, ze nie cala scene bede renderowac tylko ta czesc gdzie jest akcja. Potem bede skladac odpowiednio.
Bo 1 godzina na 1 klatke to mimo wszystko troche duzo w takim razie potrzebowalbym 1 dnia na 1 sekunde.
_________________
Sprzet:
CPU: C2D Q6600
MB: Asus P5Q
RAM: OCZ SLI 800mhz 4GB DDR2
GC: Gigabyte ATI/AMD Radeon HD4850 512DDR3/256 bit
 
 
r00ts- 
Mistrzu



Dołączył: 04 Maj 2009
Posty: 400
Skąd: kraków / sandomierz
Wysłany: 2010-03-05, 00:00   

_________________
Sprzet:
CPU: C2D Q6600
MB: Asus P5Q
RAM: OCZ SLI 800mhz 4GB DDR2
GC: Gigabyte ATI/AMD Radeon HD4850 512DDR3/256 bit
 
 
r00ts- 
Mistrzu



Dołączył: 04 Maj 2009
Posty: 400
Skąd: kraków / sandomierz
Wysłany: 2010-03-05, 00:15   


wersja z polyskujacym lakierem
_________________
Sprzet:
CPU: C2D Q6600
MB: Asus P5Q
RAM: OCZ SLI 800mhz 4GB DDR2
GC: Gigabyte ATI/AMD Radeon HD4850 512DDR3/256 bit
  
 
 
wilsoner 
Mistrzu
Miasto how how



Wiek: 23
Dołączył: 03 Lip 2009
Posty: 278
Skąd: Ci to przyszło do głowy?
Wysłany: 2010-03-05, 08:16   

r00ts- napisał/a:
Obrazek

Szukałem tej sceny kiedyś:) Gdzie ją znalazłeś?

Wyścigi na torze spoko, ale ja bym chętnie zobaczył to na jakimś lotnisku albo jak w hameryce mają takie konstrukcje do odprowadzania wody. Na pewno kojarzycie, ale nie wiem jak to nazwać. W gta san andreas było to w pierwszej lokacji:D
 
 
r00ts- 
Mistrzu



Dołączył: 04 Maj 2009
Posty: 400
Skąd: kraków / sandomierz
Wysłany: 2010-03-05, 10:08   

Znalazlem na http://www.vrayc4d.com/
a to sie nazywa kanal burzowy ;)
_________________
Sprzet:
CPU: C2D Q6600
MB: Asus P5Q
RAM: OCZ SLI 800mhz 4GB DDR2
GC: Gigabyte ATI/AMD Radeon HD4850 512DDR3/256 bit
 
 
wilsoner 
Mistrzu
Miasto how how



Wiek: 23
Dołączył: 03 Lip 2009
Posty: 278
Skąd: Ci to przyszło do głowy?
Wysłany: 2010-03-05, 10:52   

r00ts- napisał/a:
Znalazlem na http://www.vrayc4d.com/
a to sie nazywa kanal burzowy ;)


Ahahah:) Ok, racja!
 
 
r00ts- 
Mistrzu



Dołączył: 04 Maj 2009
Posty: 400
Skąd: kraków / sandomierz
Wysłany: 2010-03-05, 12:49   


na zyczenie wilsonera zrobilem na szybkosci kanal burzowy :)
_________________
Sprzet:
CPU: C2D Q6600
MB: Asus P5Q
RAM: OCZ SLI 800mhz 4GB DDR2
GC: Gigabyte ATI/AMD Radeon HD4850 512DDR3/256 bit
 
 
n_s 
Mistrzu



Wiek: 16
Dołączył: 21 Gru 2007
Posty: 158
Skąd: NS
Wysłany: 2010-03-05, 12:59   

Prosze Cie zmień ten "modny" matowy lakier na jakiś odbijający. Materiały opon i felg tez potrzebują podrasowania. Widać że model auta ładnie zrobiony, oświetlenie scen takze zacne aczkolwiek przydał by sie twardy(słoneczny) cień dla wiekszego realizmu. Co do tego "sportowego" malowania tez nie jestem przekonany. Może coś w tym kierunku?? : http://www.plyachtracing....-LM-264x300.jpg

http://www.freewebs.com/t...tures/DBR9.jpeg

Ale ogólnie duży plus za auto i koncepcje:D
Powodzenia w dalszej pracy. Licze na częste upy. Będe zaglądał:D
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group