I'm using Cinema 4D. The main metallic material is quite simple. It's actually 3 layers of a single 'scratches' material placed on top of the base 'grey' material, each one a different scale to give a random pattern. The grip is this same material, with some settings tweaked (eg the colour, specular etc) and a simple bump texture added to it. I try and use bumps as much as possible, such as with the embossed/engraved text on the side of the weapon - it's simple, quick, and effective.
The base material has:
- Color (with noise)
- Reflection
- Bump (with noise)
- Specular
The scratches overlay material has:
- Color
- Reflection
- Alpha (using a scratches texture I made in Photoshop)
- Specular
medwedpedia bardziej pasuje zawsze ma jakos odpowiedz na wszystko i zawsze cos ciekawego wyszuka
medwed chyba masz z jakies 20 chinczykow ktore dla ciebie siedza dzien i noc i szukaja ciekawych rzeczy na necie
Pomógł: 26 razy Dołączył: 28 Lut 2007 Posty: 925 Skąd: TOKIO
Wysłany: 2010-07-21, 14:59
DoubleP90 napisał/a:
medwedpedia bardziej pasuje zawsze ma jakos odpowiedz na wszystko i zawsze cos ciekawego wyszuka
medwed chyba masz z jakies 20 chinczykow ktore dla ciebie siedza dzien i noc i szukaja ciekawych rzeczy na necie
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum